卒業するのでお世話になった人たちの思い出巡りをした話
この記事はN.B.SQUAD Advent Calender 2023 3日目の記事となっております
他の記事は↓コチラ↓から
前日の白さんの記事はこちら
弘前の飯屋、思えば行かなかったところもあるなぁと感じました。
さとう惣菜とかあるうちに行ってみたかったですね。個人的には弘大前のトンマルもおすすめ。基本昼しか営業していないのが玉に瑕って感じです。
煮干し結社のカレー、食ったことないので機会があったら食べてみたいです。
どうも、やすたりです。今年はNBの部長をやったりしていました。
そしてたりやす、たりーら、変なペンギンのおじさん、ゴマガキ海賊団船長など変なあだ名が増えました。だいたい後65個でイーノックと並ぶ気がします。
12月になって急に寒さが強くなり、雪も急に降って困ってます...1日で積もるな。
あと風も強いですね...雪...風......嵐(?)...
ふん!!!!!!!!
なんか判定ガバガバだし黒譜面じゃないけどYURUSHITE...
さて、今年もやってまいりましたN.B.SQUADミニアドカレ。今年で3回目です。ここで今まで私が書いた記事を振り返ってみましょう...
なんか急に限界オタクになった記事
なんか色々な内容の記事を書いてみた回
...
......
こいつ音ゲーの話あんまりしてないな????
元部長としてこれでは、いけませんね。
というわけで今年はちゃんと音ゲーを主とした記事を書きます!!!
しかし記事のネタがない...困りました。う〜〜〜〜む...
だが、ここで突然閃きました。
お世話になった人たちの思い出の曲をやっていこう!!
普段交流のある人は知っていると思いますが私は今年で大学卒業する予定です。つまり今年でアドカレの執筆に関わるのもおそらく最後...寂しい...
ということでこの企画を思いつきました。
まぁお礼参りみたいなものですね。(ヤンキーか???)
というわけで企画の概要をば...
<企画の概要>
・お世話になった人に音ゲーを始めるきっかけになった曲を実際にプレイする。
・プレイすることがが厳しい、不可能な場合は曲を聴いてみるだけなどにする。
・スコアは必要以上に頑張らない。
・やる量も無理しない(重要)
お詫び
今回、時間などの問題で企画について何も聞いてない人がいると思います。
しかし、だからと言ってお世話になった気持ちがない、蔑ろにする意図などはありません。大学に入ってから今まで、私に関わってくれた人に感謝の意はちゃんと持っております。この場を借りて感謝いたします。
𝓑𝓲𝓰 𝓛𝓸𝓿𝓮...
あと記事に出てくる順番と聞いた順番は関係ないです。
そして結構な人数分聞いたので記事が長いかもしれないので以下の目次も活用してゆっくり読み進めていただけると幸いです。
現役世代
まずは今年一年お世話になったN.B.SQUADの現役世代の皆様からやっていきましょう。
今年は学祭などで助けられました...来年はちゃんと相場を調べて値段設計しようね!
あと春の自己満足企画に付き合ってくれてありがとね〜〜〜❤️
ここでは今も弘大に在籍している人たちに聞いていきました。
1人目
そんな何かとお世話になった現役世代から1人目は...
同学年のINKOくんでいきましょう!!
彼はあんまりTwitter(新X)をやっていないので知らない人もいると思いますがウニ銀ポゼの偉い人です。いつか金ポゼもとって欲しいな❤️
あと学祭の時なんやかんやで手伝ってくれて助かりました。
当時は好きな曲で企画するかも悩んでいたのでちょっと不自然な文になってますがご愛嬌。
愛き夜道...やった記憶はありますが譜面はよく覚えていないですね...。多分すぐAJしたので記憶がないタイプです。
なんかAJ出ました。譜面もウニの基本的な配置が多くて初心者にとっては中々いい練習になりそうです。精度狙いだと面倒な配置も少しありますが...あと曲もう少し長いと思ってました。でもやっぱり東方曲っていいなぁって気持ちになります。
2人目
この調子で続けていきましょう2人目はおみみみさん!!
今年の部長です。N.B.SQUADの未来を担ってくれる期待の星そのnです。
当時は好きな曲も以下略。
この企画でやるのは2の方です...
俺!!!!!!Deemoやってない!!!!
困った。いきなりですが曲聞くだけルートです。
本当は後輩の助けを借りようと思ったのですが計画力のなさで間に合わず...すまぬ...
ピアノが主体なようで他の楽器の主張も負けていない、でも大事なところではピアノがちゃんと目立ってる印象です。
あとは落ち着く前のメロディーがオンゲキのタイタンに似ている気がします。
いつかはANiMAをDeemoでやってみたいです。
めっちゃ難しいらしいので怖いですが。
3人目
いきなり幸先が怪しい感じがありますが3人目はコウタロウくん!!
とても音ゲーが上手いです。在学中に皆伝インペリアルになりそうな勢いがあります。なったら新天地から地力吸い取りに行きます。
あと太鼓の達人がめちゃくちゃ上手い。一緒に老人ソング広げような。
CS持ってないし近所にあった太鼓の旧筐体がなくなったのできたさいたま2000になりました。
なんか謎のカリスマ性というか存在感がありますね。いまだに最後できないです。誰か面の代行しませんか?(コラ)
ボルテやグルコス、maimaiにもありますがそれぞれどれくらいの立ち位置なんでしょうね。詳しい人、ワイに教えてくれや。
4人目
さて三日坊主ならぬ三人坊主を回避しました。4人目はろりあすくん!
彼も音ゲーがめっちゃ上手い。春のイベント全曲やってくれたとてもいいお方です。一年生なので尚のこと将来有望です。
やるのは2の深海少女の方です。深海少女懐かしいなぁと思って調べたらリリース2010年とかでて脳壊れました。オタクの脳は豆腐よりもろい。
とても曲がいい。中学生の頃はプロジェクトミライを友達から借りてこれの最高ランクを目指していたりしました。懐かしいなぁ。
譜面自体は理論値狙うと面倒な部分がある印象ですが理論値狙いをしないのでノーダメージ。maimaiのスタンダード譜面が中々楽しいのでぜひ。
5人目
前置きのネタがもうやばい。5人目はますくんです!
彼はウニのmaster初AJがTECHNOPOLIS 2085とかいう意味わからん経歴の持ち主です。それAJ出るなら多分あと200譜面くらい出るよ〜〜〜〜ん。
Ether Strike投げてくれるの神すぎるが今回やるのは(以下略)
ガルパは高校生当時のやすたりがある仕様を毛嫌いしていたので今までまともにやったことないですね...周りではそれなりに流行っていた気もしますが...
むずくね???
知らないうちに仕様が変わったのかいきなり某セカイみたいな3DMVが始まり処理落ちに殺さたりしました。あとロングの終点のフリックが絶望的に入らない。コツあるんですかね?
ここで投げてくれたのでEther Strikeの豆知識
Aメロあたりのトリル、実はハネリズム地帯がある。
maimaiの譜面確認でアンサー音聞いてみるとわかるかも。
俺はこの情報を聞いてからPM率が下がったよ。たすけて。
6人目
キリ番を越えました。6人目はわたくん!
彼は今年虹レになった記憶があります。あとDDRもやってくれてとても嬉しい。いつかpossession投げたいです。でもそんなことしたらソフラン警察に捕まるのでやめます。
ウミユリですか...2014年の曲ということでまぁ5年前の曲ですね。
俺はそう信じてます。
プロセカから始めたっていう発言に時代を感じるぜ。
APしたかったな...
ウミユリ、SEGA三機種のどれもが特徴的な譜面なのでみんなそれぞれ一回はやってほしい。
ちなみにウニでAJしたことないです。たすけて2
7人目
ラッキーセブンの7人目はうみくん!
今年から入ったのにかなり馴染んでいます。これがコミュ力か...。
いつも車に乗せていただいて感謝の限り。今日も誠意の魔剤。あと食う量がとても多い。胃袋8Lとかある???
トドメダーがそもそも懐かしい。
怒槌は14鳥2、3個目に出たのを今でも覚えています。60fps当時に出したの我ながら偉いと思います。
スコアこだわる予定はなかったのですが最初の事故が多くてモヤモヤしたので再鳥しました。発狂は真面目に押せ高校。
ここ、こんな感じで同時押しとトリルに分けて認識すると安定したのでオヌヌメ。
8人目
末広がりの八ってやつですね。8人目は不死鳥くん!
つい先日虹レになりました。誘って一緒に始めたのでとても感慨深いです。
あと普段ダル絡みしてます。(面倒な先輩ですね)彼が南斗聖拳の使い手なら俺は優に50回は死んでいるほど小突かれてます。
ダンカグから入ったのでもう遊べる曲が...(マツヨイナイトバグとかはあるけど)
緑ノーツの判定が最初からもう少し優しかったりしたら今も生き残ってたのかなぁ。
まぁ考えても仕方がないです。
せっかくなので一緒にやりました。
思ったより尺が短くてびっくり。あと原曲の春色小径って今知ってる人いるのかな...。花映塚の霊夢のテーマ曲です。
ファンタジアロスト、出たらやってみたいですね。今回は買い切りらしいのでゆっくりと楽しめたらいいなぁ。
9人目
10人目も目前。9人目はゴンヨウくん!
彼は東方のイベントをやった際にありえんくらい曲をやっていた記憶が。あと最近はクレーンゲームのイメージがあります。どこからその資金が出ているのか気になりますね。
意外や意外、太鼓からです。(やるのは...以下略)きたさいたまの最後ができなかったのでこの曲の最後も当然できません。
最後の発狂できるわけないよ!!
子供の頃から今まで、ずっとボコボコにされています。
こんなのより難しい曲が割とあると考えると恐ろしいゲームですよほんま...
10人目
めでたい10人目、西山くん!
DDRメインの中々珍しい人材です。一緒にNBにDDRを広めていこうな...あとミタマの筐体を新しくさせよう。白筐体でいいのでお願いします...。
そんな彼からは曲への想いと共にやってきました。
昔のDDRの曲、paranoiaしか自信がないな...バージョンでソートできたら昔の曲やってみたいですね
シンプルに曲が良い。謎のgood1が悔やまれますがスコア詰め企画では無いので見逃しましょう。
いつか緑つけたいね。
NAOKIのユーロビートと言えばRed Zoneのイメージが強いけど他の曲も知っていきたい所存。
11人目
サッカチームができるぞ。11人目はかおす先生!
ウニが上手いです。時間かけてしっかりやれば普通にプラポゼいけると思ってます。
ありがたいことに気を利かせてくれました。周りにDeemoやる人がほぼいなかったのでDeemoから入ってきたのって中々珍しいなぁとおみみみさんの時も思いました。
前述の通りANiMAはできないのでAragamiの方をやりますか...
前世(前のAimeカードの意)ではAJしたんですけどね...この曲のAJ狙いでやばい配置語るだけで記事作れそうな気がするのでここではやめておきます。
太鼓の方にも去年来てたような気がするけどどれくらいの難易度なのか、詳しい人、頼むで。(他力本願時寺)
12人目
干支と同じになりました。12人目は白さん!
言わずもがなウニがめちゃくちゃ上手い。やすたりの15のスコアと白さんの理論値、合体させてつよつよ虹ポゼを生成しませんか?(実際OP99.65とか踏めるんじゃない?)
みなさんも義務教育で習ったと思いますがヒカリノカナタヘは太鼓の達人の中でもトップクラスの名曲です。聞いてない人は今すぐお手持ちの端末で聞きましょう。
ACに復活した時は本当に嬉しかったのを覚えています。運営、サイクル・オブ・リバースの復活も待っています。
曲が良すぎる!!!!
譜面で言えば今になると最後以外特に難所もないですがやすたりは1-2複合が苦手なのでフルコンできません。フルコン称号かなり"良い"ので欲しいです。
13人目
今回の記事での現役世代最後の13人目はらいぞえさん!!
色々なCDを持っていたり植物とかの知識があるオシャレな人です。
偶然にも流れてきたEvansということでjubeatですね。
jubeatは急にアプデが来て生きているんだという気持ちになりました。実際にEvansを理由に音ゲー始めた人、いたら教えてください。
らいぞえさんからのリクエストでマーカーを花火に設定してやりましたが中々難しかったです。
普段はシャッターを使っているのですがそのせいか花火が小さくてそもそも見えないとかがありました。みなさんはどのようなマーカーでやっていますか?よければ教えてください。
閑話1
さて、ここまで今も在籍している人たちに聞いてみました。
結構機種もバラけている印象を受けましたがその中でも個人的に印象深いのはわたくんのプロセカ。
当時はボカロに注目した音ゲーということでサークル内でも割と話題になりました。そんな最近出たゲームから音ゲーを始めた人が出たというのは中々に時代の移り変わりを感じます。
あとはダンカグから始めた不死鳥くんも中々に珍しい気がします。当時はすでにプロセカもあったので余計に珍しい気がします。
いずれにせよスマホ音ゲーからの参入って昔では考えられなかったのでなんとも...
もう何年かしたらユメステから音ゲーを始めた人が出てきたりするんでしょうか。そしてその時も自分は音ゲーを続けているのか。色々と考えさせられます。
閑話休題。
次はOB、OGの皆様に聞いていきます!
OB、OGの皆様
さて、ここではサークルにいたけど今は弘大に在籍していない人たちに聞いてみました
14人目
OBたちのコーナーのトップバッターはシレスティさん!
NBの元々部長です。(そんな言葉はない。意味も変わりそうだし)色々な音ゲーが上手いですが個人的には皿曲の印象が強いです。
Black灰鳥マイナスとか出ないYO...🌤️
これまた懐かしいものが出てきました。
流石にクリアしたいので達人譜面でやらせていただきます。
なんのことかわからん人は調べてみてね。
なんやかんやで難しいです。早いし。
当時小学生だったやすたりは"そろばん"を感じで書くとガチで十露盤になると思っていました。周りの人にこんなこと言い出していたら黒歴史確定なので気をつけましょう。私は回避しました。(本当だよ!!!!)
後地味に初めてこうちにスコア勝ちました。やったね(運がいいだけ)
15人目
さて、本格的に前置きのネタがなくなってきました。15人目はてんぱさん!
元々々部長です。(そんな言葉はもっとない。)
弐寺が上手いです。今作中に中伝なりそうな気がします。
あとは...引っ越しの時にこたつとカタンをもらいました。今もこたつくんには助かっております。
Evans二人目かと思いきやダイナマイト。
BTSとUSAO以外のダイナマイトを知らないのでやろうと思ったのですが削除曲とのことだったのでここで曲聞くパート2です。
USAOの方のイメージから勝手にコア系かと思った(おい)のですが全然違いました。
なんなら所謂版権曲的な立ち位置なので驚きがあります。
カフェとかでかかってそうなオシャレな曲でとても気に入りました。叶うことなら実際にjubeatでやってみたかったな...
なんとなく今作のjubeatのテーマ曲的なイメージのあるbeyond the Ave.に近い雰囲気を感じます。多分片方気に入ったらもう片方も好きになると思うのでぜひ。
16人目
16と言えば16bitとか浮かぶ半端なオタクな自分がいます。16人目はなかむとさん!
去年のアドカレでは一緒に酒を飲んだりしたのが懐かしいです。あの飲んだ中でその後に後買った酒、バイオレットフィズしかないです。
ガラケーにポップンってあるんですね。まぁ自分も親戚のガラケーで太鼓のなつ人やっていた記憶あるのでそれと同じ感じでしょうね。
微妙に中の人が写ってますが筐体が古めなので仕方がないです。昔の曲なのに38って意外に難易度高いなぁと思いましたがよくよく考えたら雪上断火とか48なのでそんなでもないですね。
曲自体は昔のテクノ系ってこともあるのかピコピコした音が強いですが所謂KAWAII系のエッセンスも感じます。ジャンルにもキュートって入っているのでね。
この企画をやってから知らない名曲を知る機会が多くてにっこりです。
17人目
17、個人的に結構素数感がある気がします。...ネタ切れ感が強くなってきた。17人目はみずいさん!
今年の夏というか秋というかの時期にPUCへと実質的に移籍した人ですね。彼女がきてからNB内でのノスタルジア人口が増えた気がします。
意外すぎる。
てっきりノスタルジアから来ると思っていたので視界の外からの一撃をもらった気分です。
曲がカッコ良すぎるんですわ。DS初代で片手画面タッチでクリアしようとした思い出があります。別に当時骨折とかもしていなく両手使えたのになんでやろうと思っていたんでしょうか。
あとサビの最初で一瞬無音になるところで縁を叩く人、全員ともだち。
18人目
18歳で成人する時代、成人=酒、タバコ解禁ってイメージも無くなるのでしょうか。
18人目はえんじゅさん!オンゲキに詳しいのでオンゲキのことは今でも聞いたりします。あとはNBのヒメのオタクのイメージがあります。そして「本名由来ハンネは異常者じゃない」と言っていたのでやすたりが異常者であることを回避し続けられます。
666がボルテを始めるきっかけになった2なのでとても嬉しいです。
あの演出は今でも5本の指に入るくらい好きです。1位ちょっとずるいかもだけど"初めて暴龍天なる時のIの暗転"な気がします。泣くでしょあれ。
縦連に絡まれ、敗北...
クリアにこだわる企画だったら危なかったです。あの縦連、筋トレして片手で叩いた方が安定する気がしなくもないです。
19人目
20人も目前になりました。(○9人目全部これでいけるのずるいな)19人目はまんださん!
色々と音ゲーの知識があるイメージがあります。チュウニズムNew稼働前の生放送を一緒に見て蠍火で一緒に叫んだ記憶があります。あの瞬間の歴史が動いてる感がすごい。
リミックス系がきっかけの一つというのも中々珍しいですね。
他の候補は↓こちら↓
選曲におじさんにっこりです。
グルコスの初見の曲は、難易度に関係なくありえん難しいぞい。(グルコス博士)
原曲も聴きましたが今のとぱぞにはない雰囲気というか作風の違いをなんとなく感じます。
グルコス...今からでも新筐体とかできないのかなぁ。家庭版での残り続ける道があるのは嬉しいけど...
20人目
突発的に思いついた企画もここまでいきました。20人目は9℃さん!
ギタドラとDDRのイメージがあります。最近DP上手すぎてすげーと勝手に思っております。
ついに生放送出典が来ました。とりあえず最初に入った機種っぽいノスタルジアでやってみることにしました。
Very Very オシャレ曲でした。全体的に落ち着いた雰囲気のある曲って印象があります。ノス、Level10ならまだなんとかなりますね。
この企画、結構クラシカルというかジャズっぽい曲が多い気がします。個人的に知らないジャンルなので結構嬉しいです。
猫又Masterと言えばScars of FAUNAだと思っている人間なのでそれとは違った一面を知られて良きです。
21人目
21...拳で抵抗云々が出てくるオタクになってしまいました。悲しいね。21人目はばいりんさん!
音ゲーが上手すぎる。オンゲキって片手で虹レいけるゲームじゃないと思うんですが...🧐
そんなばいりんさんには直接聞いてみました。
やすたり「なんかばいりんさんが音ゲーを始めるきっかけになった曲ってありますか?」
ばいりんさん「実はDSの『太鼓の達人 7つの島の大冒険』なんだよね〜」
みたいな会話をしました。
これですね。自分も初めて買った太鼓の達人のDS作品はこれなので懐かしいです。そして任天堂のDSソフトのページって今も生きているんですね...
個人的には牡丹の低速と視認妨害のおじゃまに屈して激辛で敗北し続けた苦い思い出が...。
われら無敵のドコン団が今はACにあるらしいのでやってくればよかったです。
22人目
サッカーチームが2個できるようになりました。22人目は峰岸さん!
何個上なのかよく覚えてないですが(ダメな後輩や)弐寺が上手いです。新入生たちがあったことないけど存在は知っているOBってイメージがあります。
パラッパラッパーから来ました。もはやこの記事を読んでいる人の中にも知らない人がいるかもしれません。
「玉ねぎ師匠」はStage1らしいです。自分はやったことないのでいつかはやってみたいですね。
あとは個人的にはこれのイメージが強いです。
東方M1、かなり面白いので東方は知ってるけどみたことない人は見ましょう。いつか音ゲーに月のうたや始まりと永遠のビートが入るのを待ってます。
まぁ、東方の話はきっと!不死鳥くんがしてくれるので!!期待ですね!!!!
23人目
さぁこれでOBたちのコーナーも最後です。トリを飾るのはささくれさん!
自分と入れ違いに入ってきたのでかなりの古参です。弐寺が非常に上手く、色々な意味でやすたりの先輩です。(学科とかね)
太鼓の達人からでした。スラもりが懐かしすぎて全身にノスタルジーが異常沈着して死にそうです。たすけて3
これですね。2005年12月8日発売とかいう脳が理解を拒む一文が書いてあります。2005年ってことは...10年前かなぁ。やすを。
このゲームの思い出といえばラスボス前でバグってここの画面でスライムを自由に移動できるようになったので、
真ん中のまぁいかにも禍々しいオーラのところにスライムを移動させて...
こんな感じのことをしていました。(絵.やすたり)
あとはラスボスがシンプルに強かったりと大変でした。
閑話2
さて、OBたちにも何人か聞いて行きました。
グルコスや太鼓など昔からあるゲームが多い印象ですね。地味にこのコーナー、スマホ音ゲーが出ていないんですよ。
やっぱりこうしてみると世代によって始めたきっかけって変わっていくもんなんですね。もっと遡ると太鼓の達人しかいなくなるのでしょうか。それはそれで寂しいような、そうでもないような。
閑話休題2
次で最後のコーナーになります。
他のサークルの皆様
さて、N.B.SQUADは主に北海道大学、東北大学、千葉大学の音ゲーサークルと交流があります。そして他の弘前や青森に住んでいる音ゲーマーとの交流も個人的にあります。
ここではそんな人たちに聞いていこうと思います。
24人目
そんなコーナーのトップを飾るのはmugi474さん!
やすたりのmaimaiの師匠的存在です。自分がガラクタ鳥を出したのが理由で超将を取った話が印象的。
あとは一部の界隈で熱いゲームローション侍のランカーでもあります。
たくさん送ってくれました。Dream Tideは神曲なのでみんなやろう。老人会の流儀として"でたらめ+ばいそく"でやるのがいいですよ。まぁやるのは夏祭りですが。
太鼓と言ったらこれ!!!
勝手に老人会オプションでやりました。今でも練習曲的な譜面をしているのはすごいと思います。太鼓界のハーレ赤(おい)
これも地味にこうちにスコア勝っていますね。えっへん。
あと林檎可憐歌もmaimaiでやってみてほしいですね。意外とむずい。
25人目
さて、25人まで行きました。25人目は久遠さん!!
グルコスがありえんくらい上手い人です。時々ミタマに来ては知らないグルコスをやっています。何譜面覚えているんですかね。
グルコス以外の機種...MUSECAやビーストでしょうかね。
個人的にはグルコスでないのが意外です。今回こんなことばっかりだなぁ
せっかくなのでCytusでやりました。曲がいいですが譜面が最後難しすぎて死にました。調べたらmaimaiにもあるらしいのでいつかやってみようかなぁ。
グルコス...ラスボスをこの前触りましたがあれが15なら他の15全部14いける譜面なような気がします。
26人目
ここからは他のサークルの皆さんをやって行きます。26人目は謎男!
PUC元代表でレマスインペのバケモンです。いつか千葉行ったら腕移植してもらおうかなぁ〜〜〜〜〜
ドカ食い気絶部活動もほどほどにしようね❤️はい...。
何晒しても大丈夫...顔とか?(おい)
Wings of Piano、だいぶ最初の方の曲なので解禁できそうで安心しました。
なんか縦連に引っかかってコンボ切りました。私は愚かです。Deemoといえば太鼓の百花繚乱があるのですがどういう理由で入ったのかわからんです。ナムコオリジナルのピアノ曲ってもっとあるような...
27人目
17は素数っぽいのに27は素数じゃない。不思議ですね。27人目はよ〜さん!
変な譜面がめっちゃ上手いインペです。腕ください。
おい!!!!!!!!!
タテレンジャー未クリアです。対戦ありがとうございました。
なんとかクリアしました。もう二度とやりたくない。
ちなみに、このあと筐体がフリーズしたのでクリアがなかったことになりました。もう一回クリアする必要があります。たすけて4
こういう電波曲的な曲って好き嫌い分かれそうですね(小並感)。
28人目
ここまでよくネタが続きました。でももうそろそろキツい。28人はあっつーくん!
なぜか810の文字列を送られるそうです。何回か会ったことあるけどイケメンなのでそこでバランスをとっているのでしょうか(シンプル失礼)
Utopithmをやることにしました。beat tube懐かしすぎて涙が...。
なんか下手でした。調子が悪かったんでしょうかね(他人事)
このマップのキャラ達、星街すいせいしか知らないのでなんともいえませんがこの曲のジャケットの右側のアシモみたいなキャラってなんなんですかね。詳しい人教えてくれn
29人目
いつもの手法ですが30人目が近づいてきました。29人目はてらぞーま様!
圧倒的な速度でインペになったバケモンです。腕くれよ。あぁ腕くれよ。腕くれよ。
一緒に寝泊まりしたり贈り物をした仲です。(語弊がありまくる表現)
やっぱり夏祭りって人気なんすね。そしてテレビからってのは中々。
こっちはただ倍速でやりました。やっぱこれだね。
ジッタリン・ジンの方はやりません。ロール処理ができないので。
30人目
ここまで来るとは思っていなかった30人目、つんさんです!
レマスインペ虹ポゼのバケモンです。このサークルバケモンしかいないけど千葉って魔境なんかなぁ。
(音MAD)←どう考えても老人用即死呪文すぎて死ぬ。墓にはワイの本棚にある同人誌全てを燃やした灰を置いてくれ。
当時はよくわからんまま見てたけどDDRとかでムービー見た時に"あっこれかぁ!!"ってなりました。
鳥でなかったよ...
弐寺の細かい配置でスコア出せる人全員精密機械を指に搭載している可能性がある。
あと音MADで言うとRed Zoneがですね...うっうう
ここまでにしておきましょう。このままだと死ぬ。
31人目
31...ネタないよ(泣)31人目はねねち!
東北千葉北海道大学音ゲーサークルにいる人です。薬のことを聞くとめっちゃ細かく教えてくれる薬pediaです。(失礼かもしれない)
ここで久しぶりの東方曲です。
待チ人ハ来ズ。...ウニでやったことはありますがmaimaiは未経験ですね。
間奏の配置耳ありすぎでしょ。聴力検査県1くらいある。
ブレイクさんが上手かったので満足。maimai、せめてプレート1枚は取りたいですが中々手間が...オヌヌメのプレート、待ってます。
32人目
ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございます。これで最後、大トリを飾るのは草葉花さん!
毎週任意の曲をしばく動画をあげている人です。みんなも見てね🌿
DDRの方が先らしいのでTohoku Evolvedをやります。ESPをリクエストされたのでやってみます。
💀死💀
流石に久々なのでダメでした。悲しいね。
閑話3
ここまで30人くらいの人からの所謂思い出の曲をやっていきましたが皆さんこう思ったのではないですか?
お前にはそういう曲ないのか??
というわけでさいごにやすたり自身が音ゲーを始めるきっかけになった曲...と行きたいのですが...
思い出せません!!!
おそらく物心つくくらいから音ゲーやってたのでもうきっかけとか覚えておりません!!!困った!!!
というわけで代わりに今の自分があるきっかけになった曲をやろうと思います。
それは...Got more raves?です。
元々太鼓しかやっていなかったのですがこの曲をきっかけ他の機種をやるようになったのである意味では今の自分がこうなったきっかけの曲です。
久々だけど無事S取れました。斜めスライドとかが中々入らなかったのでフルチェインできなかったのが心残りです。みんなもグルコスやる機会があったぜひやってみてね。
さいごに
さて、ここまで非常に長い記事になりました。ここまで読んだ人いるんですかね?いてほしいな。
ここまで大体12,000字あります。原稿用紙で言うと30枚分です。そう考えると中々の量を書いたなぁと思います。。アドカレを書くたびに記事が長くなっているような気がします。
いろいろな人の思い出の曲をやりましたがそれぞれに理由があったり意外な機種から始めていたり知らない名曲に出会えたりと中々楽しい企画になりました。
次の機会があったら没になった好きな曲をやっていく企画もしてみたいですね。
では、自分の記事はここまで。
明日は4日目、かおす先生の記事です!
譜面研究とスコア狙い...自分が結構逃げていることなのでどのような内容になるか楽しみですね(勝手に圧をかけていくムーブ)
それでは皆さん、読んでくださりありがとうございました!!
苦手譜面投げられてみた話
アドカレぶりに記事を書きました。やすたりです。
今回はN.B.SQUAD夏休みビンゴの一貫で記事を書くことにしました。
しかし...ネタがない!!!!!
困りました。
そこで...
酒の力を借ります。
まぁあれです。酔った勢いでなんとやらですよ。ガハハ!!
そうしてアルコールとたわむれるうちに...
「俺が苦手だと思ってそうな譜面、詰めてみるかぁ...」
というわけで今回はサークルの知り合いにやすたりが苦手そうな譜面を聞いて詰めてみることにしました。こいつマゾか?
・1人目
まずはいつも仲良くしている人からということでサークルの後輩の不死鳥くんに聞いてみました。彼はなんやかんやで優しいのできっと先輩思いの優しい選曲をしてくれることでしょう。
は?
終わりで〜〜〜すw
15の中でも苦手なのが選ばれてしまいました。まぁ自分がまいた種なのでやります。男に二言はなんとやらです。
目標
とりあえず15なのでSSS狙いで。ダメそうなら少しずつ下げていく方針で...
意外と好感触。少しやってこれなら希望がありようです。
フン!!!!!!!
というわけで次のトラックで終わりました。おまけに8500超えててなかなか上手い。
意外となんとかなるな???
・2人目
次はNBの四年生繋がりでINKOくんに聞きます。同級生だしきっと優しい選曲をしてくれるでしょう。
おい!!!!!!!!
AltaleはともかくMy First Phoneはガチで苦手です。
企画的に苦手な方ってことで電話の方をやることに...とほほ
目標
14だしAJっしょ!!と行きたいですが苦手なのでとりあえずSSSでそこからは出てから考えることに...
惜しい!!!!
この曲、詰めてて思うのですが許容が狭すぎませんか...?
でもこの調子ならSSSは終わりそうですね。調子がいいならSSS+狙うのもいいかも。
全部終わりました。
AJ出ました。やっぱりなんやかんやでどうにかなるんですよ。ふふん
・3人目
今年から入ったのにもう馴染みまくってるうみちゃんに聞きました。
流石にそろそろ手心のある曲が来るでしょう。そう信じてるよ。
ガキが......
やっぱりゴマガキはダメです。ゴマガキきしょい選曲すんな
目標
無難にSSSで。こいつに関しては現14でも全然できない寄りなので...
終わった...
流石にすぐ終わってしまってもあれなのでもう少し詰めてみることに...
AJないよ(泣)
普通にAJ無理でした。この曲のフリック代行してくれる人、私に連絡をください。
まぁ最初の目標は終えたので...
・4人目
ウニはそれなりにやったので次はSDVXからやろうと思います。
そう思い先輩のらいぞえさんに聞いてみることにしました。
知らない曲が来ました。
これはこれで反応できないですね。ぐぬぬ
目標
18なのでとりあえずAAA+を狙うことに。S狙いして沼にハマっても嫌なので。
ワンパンしました。
仮にもクリムゾンなので思ったより地力がありました。
なんならVerse Ⅳでもやればよかったです。あの曲本当に頑張りどころがわからなくて苦手です。全部???
・5人目
ちょうどいいのでこれで最後にしようと思った5人目
maimaiからなんかやりたいなということでレートが近いゴンヨウくんに聞いてみることにしました。
たくさん来ました。おまけに全部ボコボコにされたことあります。
とりあえず一回ずつ触るかとやっていると...
新バージョンが来ちゃいました。
今回、幻想のサテライトと脳漿炸裂ガールが昇格したということでその2曲の中でスコア低い方をやることにしました。
脳漿確定な。
目標
14行ったしSSSかSS+。行けそうな方でということで...
これは...SSS狙いにしましょう。
でも中盤が...と思いましたが何回か粘着していると...
SSS出ました。
ゲーム画面の画質が死んでる!!!!
まぁ終わりよければなんとやらです。
今回、5譜面ほど詰めてみましたが意外と人から投げられた譜面をやるのも楽しかったです。
今度は他の人にも曲のリクエストしてみようかなぁとか、期間を決めて目標スコアまで狙ってみてもいいかなぁと思いました。
でも...まぁ...
もう玩具はこりごりだけどな!!!!
Pastel Partyはもっとこりごりだけど!!!!!!!!
以上。やすたりでした。
次はきっとアドカレで。
ひとりぼっち・オムニバス
この記事はN.B.SQUAD Advent Calendar 2022 2日目の記事となっています。
↓↓↓↓前日のなかむとさんの記事はこちら↓↓↓↓
この飲み比べには自分も参加したんですが一番美味しかった飲み物はバイオレットフィズでした。次点でストゼロ。
なんか変なアルコール感が強くてマスカット以外う〜〜〜〜〜んって感じが...あとコーヒーの匂いを次の日は嗅ぎたくないなぁって思ってました。ぴえんぴえん(死語じゃん?)
それなのにゴミ箱にコーヒー(ドリップするやつ)が入っている状態だったのでちょっとだけ不快な朝でした。
あとバナナはなんか歯医者で買える子供用の歯磨き粉みたいな味がしました...別に童心に帰れるわけでもないです。
ちなみに食べ物も込みだとピザが一番美味しかったです。次点で手羽先です。
( ´・ω・` )デブゥ
さて、去年に引き続き2番手の記事を書くやすたりです。急に寒くなって困ってます。このままだと雪男になりそうです⛄️。
⛄️なりました⛄️
とまぁ軽い挨拶を済ませたところでなかむとさんに倣って自己紹介といきましょう。この一年で色々な繋がりができたのでね。
PN:やすたり
最近は色々なゲームで名前を変えて遊んでいますが基本的には"Y"一文字でやってます。入力が楽なので。
メイン機種は大学入学時はチュウニズムでしたが色々な機種をやるうちにメイン機種が迷子になりました。
基本的にはチュウニズムとボルテと弐寺、冬以外はDDRを嗜んでます。あとたま〜〜にオンゲキとmaimai。
と割と色々な機種を適当に遊んでいる人です。
去年はなんか性癖を語って勝手に限界していた私ですが今年はそんなことしません。
一年に一度の企画で去年の焼き直し記事とかやってられないです。
ちなみに去年の記事はこちらから見れます。自己責任で見てください。
じゃあ今年は何をやるんだと考えている人もいるでしょう。
今年は......なんと......
なんとですよ......
テーマが決まっていません!!!!!!
は?????????????
「クソ記事乙www」「行間を空けて期待させておいてこのような告知をするなど...悪魔(デーモン)の所業」とお思いでしょう。
言い訳するとやりたいことは沢山あるんですよ。ただ絞れてないだけです。ダメじゃん
というわけで今年は〜〜〜〜
そんな思いついたたくさんのテーマを可能な限り記事にしよう!
という企画です。まるでオムニバスですね。
ところでオムニバスの意味ですが...
芸術分野においては、複数の作者による独立した作品を集め、ひとつにまとめたものものを「オムニバス」と呼ぶ。
とWikipediaにあります。しかし今回はタイトル通り書くのはあくまでも自分一人です...。
つまりオムニバスでもなんでもないです。が、タイトルの語感が良かったのでいっかぁって感じで進めていきます。こういうのは筆者の感覚が功を奏することがあると思うので...(ただの言い訳)
今回の企画、筆者のやる気と残された時間次第でいくらでも長くなっちゃうので目次から気になる部分だけ読んでください。
一応ひとつひとつ独立してるように書いているのでどれ読んでも大丈夫です。
でも全部読んでくれると俺が喜びます。やった〜〜!(今喜ぶなよデブ)
高難易度のスコア狙いで意識していること
突然ですが皆さん、高難易度曲ってやりますか?
いきなりこんなことを聞かれても「やるかな〜〜」「やんないな」「どちらとも言えない」「そもそも高難易度がどこからって決める必要がありますよね?曖昧な定義で議論していても不毛なだけですよ??」と色々な答えがあると思います。
そんな自分はというと...めっちゃやります。
だって楽しいから。高難易度厨ここに極まれりって感じ。
色々なノーツを捌いているのがいいというか演奏してる感的なのがあるというかなんかクセになるんですね。音ゲーの中毒性ってこういうとこからきてるんだろうな
しかし高難易度を遊ぶ上で一つ問題があります...それは
難しい!!そしてスコアでない!!!
まぁ難しいから当たり前です。簡単に高スコアなんて出ません。(15.4は普通500円でAJは出ない)この記事を見にきてる音ゲーマーの皆さんだって色々な曲で苦戦してきたのではありませんか?俺もしてます。(混沌15+に行ってくれ)
今回はそんな高難易度好きだけどスコアが出ない...でも景気良いスコアを出したいって人に向けて少しでも参考になればと思い高難易度でのスコア狙いで意識していることを軽くまとめようと思います。(ぶっちゃけ備忘録みたいな自己満足パートです)
!!注意!!
1. 厳密には音ゲーの上達論の話ではありません。
2.筆者の腕前はクリムゾンⅡ、弐寺SP十段、オンゲキレート16程度、maimaiレート前作大体15100など特別うまいわけじゃないです。
もっとうまい人が身近にいるならその人の話を参考にしたほうがいいです。
3.筆者のメイン機種の都合で解説にはチュウニズムの譜面を使います。他の機種メインの人はうまく理論を落とし込んでください。
と予防線を張ったところででやっていきましょう。
1.譜面の難所の位置を把握する
まずやるべきは難所の確認です。
例えばこれ
むずい。とてもむずい。ありえんくらいむずい。
MALKUTHのサビに突如としてやってくる24分の乱打です。こんなのがいきなり流れてきて対応できますか?
できるって人もきっといるでしょうが多分ほとんどの人はできません。自分も無理です。
しかし、当たり前の話ですが難所が流れてくる位置というかタイミングって曲によって決まってます。さっきの画像のような乱打がランダムなタイミングで流れてきたらやってられません。やってられませんですわ〜〜〜!!!!!(お嬢様)
なので難所の来るタイミングは覚えてしまいましょう!っていう話です。覚え方は人それぞれだと思うますが自分の場合"曲のこの部分で来るんだな〜〜〜〜"って感じで覚えてます。(伝わってほしい)
できる人は最初のノーツから〇〇秒とかで覚えても問題ないです。覚えられればなんでもいいです。
2. 自分が失点をせずにできる運指を確認する
難所のタイミングを把握したところで運指の話です。擦りとか餡蜜とかのいわゆる「誤魔化す」運指が音ゲーにあります。そういうのを活用してもいいので、自分が失点しにくい運指をある程度考えましょう。
ここでの"失点"の定義は人それぞれですがとにかく失点を減らすような運指を考えましょう。
ここで大事なのは、"自分の地力で再現がある程度安定してできること"です。
個人の意見ですが粘着する上では再現性が大事です。50%で失点しない運指と90%で失点しない運指があるなら当然後者の方使うでしょっていう感覚論の話です。
例としてこの配置。
綺麗な階段だなぁ。
チュウニズムの高難易度曲の一つ、World Vanqisherのmasterの途中の24分階段です。この配置、当然押せる人はそのまま押した方がいいでしょう。でも人によってはそのまま押すってのが安定しない人もいるでしょう。自分もそうです。
そこで、擦りなどを活用します。この配置、擦る速さにさえ気をつければ下の画像のようにかなり簡単な配置になります。
青→右手、赤→左手。
自分は癖がついてしまったので最終的には何回か擦って鳥S出しました。
こんな感じで自分が安定して失点を少なく通せる運指を作っていきましょう。できれば自分が難所だと思っているところ全部に。
3.実際にやる。そして...
難所のタイミングも覚えた!運指もある程度組んだ!!
となったら次は実際にプレイしてみましょう。実践編ってやつですね。
...
さて、実際にやってみていかがでしたか?(今もあるのかなこういうクソブログ構文)
大抵の人が"思ったほどうまくいかなかった..."と感じたと思います。
知り合いが言ってましたが理論通りにできたら苦労しません。
もし理論通りにすぐ押せるっていうなら全人類両手足皆伝全エクハインペⅢrating master舞舞舞皇帝虹枠金達人です。
現実はそんなに甘くない!!
じゃあどうするかという話です。
とりあえずもう一回やってみてください。
しかし、次にやるときは"どこがうまくいってないな〜"など改善点を考えながらやってください。
まぁ多分他の記事でも言われてるようにPDCAサイクルですね。
(それっぽい画像)
今までがP(Plan)だとしたらここではD(Do)とC(Check)をやってくださいって感じですね。(胡散臭いコンサルタントみたいだな)
そして改善点が見えてきたらA(Action)のパートですね。ここは多様なので一例ですが運指の見直しが主でしょう。
ここでの注意点は"嫌いにならないこと"です。
ある意味一番大事なことですが粘着を続けるあまり譜面が嫌いになっては元も子もありません。正直苦手になった譜面をやり続けるのは苦行なので引き際をそれぞれ弁えましょう。
きっとこれらに気をつければいつかは目標とするスコアが出ます。
自分を信じましょう。やっぱり怪しいコンサルみたい
4.最後に
高難易度厨が高難易度を詰めるときに意識している点、いかがでしたか?(クソブログ構文2)
一回こういう記事をやってみたかったのですが正直運指とか組むのが苦手なので運指提供記事はできないし...って思っていたので意識していることと称して普段の粘着で気をつけていることについて書きました。
この記事を参考にして高難易度でいいスコアが出ました!!って人がいたらめちゃ喜びます。
あとこの理論、多分低難易度にも使える...
コンセプトが崩壊してそうですが参考にしてください。それはそれでめっちゃ喜びます。
(これでこれ以降無限にふざけられる...ふふふ)
二次元の女性キャラの好みに気づいた話
みなさん、好きなキャラはいますか?
突然なんだと思いますがこの記事に来るオタクの1000%は好きなキャラがいるでしょう。(一人平均10人はいる計算)
まぁそれぞれ好きなキャラはいるでしょう。自分にもたくさんいます。
これはそんな好きなキャラについて今まで特に意識してなかったあること気づいていく...っていうだけの話です。こんな言い方してますが山もオチも無いです。ごめんね
あとせっかくなんでちょっと無駄に物語っぽくしてます(なんだこいつ)
1. ブルーアーカイブと出会って
時は2022の9月頃...ブルーアーカイブ(以下ブルアカ)のあるミームが流行りました。
知ってる人も多いでしょうが"ブルーアーカイブで抜いた生徒を庇うヤンクミ"です。
以前からブルアカのことは"なんか胸のデカい女がたくさんいるゲーム"として知ってましたが(いいのか?)これでブルアカへの興味が出てきました。
そこで知り合いに教えを請いながらブルアカをやってみることに...そこで彼女と出会いました。
そう、スズミです。
顔と髪よすぎ。来世はこうでありたいなぁ。やすを
と、そんな100点満点中500億点の見た目をしてるキャラですがブルアカを始めたきっかけはミームの他にもうひとつあります。
ブルアカを始める以前からシロコというキャラのの存在を知っていて"見た目、いいなぁ〜〜"って思っていました。なので最初はシロコ狙いで始めました。
そんなシロコの見た目がこちら
やっぱりケモノが至高ですわ〜〜!!
シロコもまぁ499億点の見た目してますね。とてもいいです。
でもスズミはガチャから出てきた瞬間気づきました。
"あっこの見た目、好き💕"となりました。
結局ブルアカはやらなくなったんですが(おい)これをきっかけにあることに気づいていきます。
2. 東方の好きなキャラ...
みなさん東方Projectって知ってますか?まぁここに来る人のほぼ全員は知っているでしょう。自分も当然知ってますし好きです。
中学生くらいの頃に知って当時から藤原妹紅が好きです。チュウニズムでもランク50にしているくらいには好きです。そんな藤原妹紅の見た目が...
いいですね!!!
画像からだと髪の色が若干わかりにくいですね...
設定も込みでマジで昔からずっと好きなんです。マジでもこたん...𝓑𝓲𝓰 𝓛𝓸𝓿𝓮って感じです。(語彙力/Zero)
東方永夜抄Exの道中曲とボス曲、どっちもいいんですよね。全人類10ループずつ聴いてください。
そして勘のいい人ならなんとなく気づいたのではありませんか?俺の二次元女性キャラの好みが...
3. 他のゲームでは...
じゃあ他のゲームではどうなの?って話になります。
というわけでまずいいキャラが17人はいると言われているオンゲキでは...
可愛い。
とても可愛い。
ありえんくらい可愛い。
どのキャラもいい見た目してますね。三者三様に俺の好みをついてきます。もしかしたらSEGAは俺の好みを知っているんでしょうね(は?)
例外はありますが大まかな傾向が掴めたでしょう。
ちなみにですがオンゲキで一番いい曲は"Last Kingdom"です。全人類聞いてください。
さてさて、次はいいキャラがプレーヤーの数だけいると言われるウマ娘からですが...
どん!
どどん!!
オグリキャップとタマモクロスですね。オグリの方はSSR交換で見つけた時から好きになりましたがタマモクロスはウマ娘シンデレラグレイを読んだら気づいたときには好きになってました。不思議ですね。
みなさんシンデレラグレイ買ってください。そして有馬記念まで読んでください。
さぁ、そろそろ傾向が掴めてきたのでは無いでしょうか。そろそろ引き出しがなくなってきたので答え合わせといきましょうか
4. 俺の二次元の好み
もったいぶる理由も無いので早速いいます。
俺は!!銀色の長髪の!!キャラが好き!!!
いかがでしたか!?(クソブログ)
思えば好きなキャラって大体銀色の長髪だなぁって気づいた話でした。
ね?オチないでしょ??
さて、ここで終わるのも味気ないので最後にみなさんにひとつ質問です。
あなたの好きなキャラの共通点、なんですか?
ぜひ教えてください。気になるので。
5. おまけ
この記事を書きながら先輩と通話してもう一つ気づいてしまいました。
俺は!!赤い瞳の!!キャラが好き!!!
(天丼やめい)
気付きましたか?ここまで紹介したキャラ、大体瞳が赤いです。
これ、マジで通話しながら記事書く時まで気づかなかったんですよね。不思議なものですね。ははは。
いかがでしたか!?(これで締めていいのかな...)
【妄想】オグリキャップがなりたいと言ってたどて煮を食ってみた。【料理】
突然ですが俺はウマ娘でオグリキャップが好きです。(知ってる??なんでやろなぁ...)
そんなオグリキャップがなりたいもの...そう、どて煮です。
"は?何言ってんだこいつ"と思う人もいるでしょうがまぁ落ち着いてください。
オグリキャップのヒミツ2にあります。"将来の夢は「どて煮」だった"と
ここで私、ひとつ思い浮かびました。
オグリキャップがなりたいと言っていたどて煮を食べることで、オグリキャップと一つになれるのでは???
何言ってんすかこいつ???と思うでしょうが落ち着いてください。真面目に考えてます。
まず、人間の体って基本的に食べたものでできているんですよ。そしてオグリキャップはどて煮になりたい...つまりはどて煮=オグリキャップと言えるわけです。(んなわけね〜だろデブ)
つまり、どて煮を食うことで俺の体の一部がオグリキャップで作られることになり、それつまり俺とオグリキャップはひとつになっていると言えるのはないでしょうか!!
...
......
そういう気持ちもわかります。新しいことと誰かの冷たい目というのはセットですからね。気にしませんよ!!...やっぱり気にする。
まぁ作っていきましょう
材料
豚モツ・・・それなり
こんにゃく・・・まあまあの量
水・・・結構な量
砂糖・・・大さじ2くらい
料理酒・・・少し
赤味噌・・・それなり
レシピが適当...?ネタ記事にあるレシピを参考にするなって家庭科で習ったでしょ?
作り方
こんにゃくを適当な大きさに切ってモツ、水、料理酒と共に鍋に入れる。
だいたいこんな感じの見た目になります。
(画像)
そうしたら火にかけて沸騰してからそれなりの時間煮ます。
そしたら赤味噌を...
やばい!!!!!合わせ味噌しかない!!!!!
作っているのは深夜なので買いに行けません。ピンチです。
でも仕方がないです。ここまできたらもう進むしかありません。
味噌を入れていい感じにとろみがついたら完成です!!
味噌おでん????
まぁ見た目より味ですよ...
......
.........
しょっぱいです。
出汁入りの味噌を煮詰めた影響で結構しょっぱいです。美味しいのになんだか複雑な気分です。
翠ジンソーダで流し込みましたが本当にしょっぱかったです。
果たして俺の求めた、そしてオグリキャップがなりたかったどて煮はこんなモツ入りの味噌おでんみたいなものなんでしょうか...
否!!!!!!
というわけで作り直しましょう。プランのリビルドです。
材料
豚モツ・・・それなり
こんにゃく・・・まあまあの量
にんじん・・・結構
水・・・結構な量
砂糖・・・大さじ2くらい
料理酒・・・少し
赤味噌・・・それなり
やることは前回と同じです。鍋に味噌と砂糖以外入れていい感じに煮込みましょう。
画像は煮込む前だけど許してください。
今回はちゃんと用意しました。これでもう恐れるものはありません!!
赤味噌と砂糖を入れて今回もいい感じにとろみがつくまで煮込みます。
完成です!
あとは適当な器に盛り付けて...
オグリ...今一緒になろう...🤓(きっしょ)
美味しい...これがオグリキャップの味か...(きっっしょ)
とても美味しかったです。これでオグリキャップと一つになれますね...ふふふ...(きっっっっっっも)
とても満足したので余韻を味わうためにここで終わります。
みなさんも推しをイメージした食べ物を食べて一緒に推しと一つになりましょう!なんだこの宣伝文句
おまけ 悲しい現実
人間の細胞ってものによりますが数日間で入れ替わっていくんですよね...つまりこの記事が投稿される頃にはオグリキャップは...
うぅ...受け入れたくない...現実はきつい...もうマジ無理...
夜散歩のススメ
みなさん、散歩してますか。
となんかの雑誌のコラムにありそうなスタートをしましたが自分はたま〜〜にしてます。しかし、夜にです。
オタク特有の誇張表現をしちゃうと深夜徘徊ですね。(なんか炎上しそう)
流石に深夜徘徊って連呼するとなんか介護系の記事と間違えられそうなので(流石になさそうだけど)見出し通り夜散歩と呼称していきます。
ある意味学生のうちの特権とも言える夜の散歩ですが今回はそのいいところをちょっと書いていこうと思います。そしてみんな軽率に夜散歩してくれ
1. 人が少ない
当然ですが夜に出歩く人はそんなにいないです。人混みが苦手な人とかはちょうどいいと思います。
自分も人混みが苦手なので結構いいと思います。あと通話しながら歩いていても誰かに聞かれる可能性も低いのがいいですね。
え?そもそも外で通話しながら歩かない??...
......まぁそういう人もいますよね多分
2. 普段と少し違う雰囲気の街が楽しめる
人が少ないのも相まっているかもですが普段出歩かない夜の街の風景って結構新鮮なものです。
特に普段人が多かったり騒がしいところだと静かな感じがあってなかなかいいものです。(多分こいつが人混み嫌いなだけですよ)
あとは季節次第では夜桜やイルミネーションを見ることもできますね。深夜なら人が少ないのでゆっくり見られて多分得です。
3. 夜空が綺麗
正直これだけで夜散歩の意義があると言っても過言じゃないです。やっぱり過言かも。
当然ですが星とか月は夜でもないとなかなか見えないので見るためにはこの時間に外に出るしかないです。
まぁそれでも街灯が多かったり夜でも明るい繁華街の辺りとかだと見えにくいかもですね。星ってそんなもんなので観念しましょう。
せっかくなのでこの前撮った夜空の写真でも張っておきます。
なんか街灯の写り方が爆発直前の何かを写したみたいになってますがオリオン座とかが見えて綺麗ですね。
上の見過ぎで転ばないように気をつければ夜空が楽しみ放題。これが夜散歩するだけで見られるなんてお得だと思いませんか?
さて、夜散歩のいいところも書いて興味が出てきた人もいるでしょう。いてくれ
そんな人に向けて最後におすすめの季節を書いていこうと思います。
・春
いい感じの気温でちょっと厚着をすれば寒く無くなるので準備も簡単でいいです。
そして何より桜が見られるのがいいです。なんだかんだ言っても日本の春と桜は切っても切れない縁があると思います。たまには夜桜で花見をするのもオツってもんです。
・夏
日中がありえないくらい暑いことで有名な夏ですが夜になれば涼しくなって過ごしやすい気候になります。
この時期の夜といえば夏の大三角とかでしょうか。あとは深夜というには早い時間帯になりますが宵宮とかの祭りもある意味醍醐味ですね。(正直散歩に限ったことではないけど)
個人的には夜にあんまり肌寒くないっていうだけで結構お薦めできます。
・秋
いい感じの気温でちょっと厚着をすれば寒く無くなるので準備も簡単でいいです。
この時期は紅葉が有名ですが残念ながら暗いと少し見にくいです。
ですがその代わりに虫などが鳴いてて秋の風物詩を耳で楽しめます。日中は突撃してくるにっくき存在が夜になると急に雰囲気作りに役立つなんて不思議ですね。(多分種類が違うだけだよ)
・冬
ありえないくらい寒いことで有名な冬です。他の季節と比べてちょっと準備が必要です。
ですが冬特有のものと言ってもいい静けさがいいです。流石に個人差がありそうですが。そして冬といえばイルミネーションですね。大体夜なら光っていると思うので人が多い時間を避けて見られるかもですね。
あと雪が降ってれば多少明るいので意外と視界も悪くないです。降ってなくても結局他の季節と街灯の明るさは同じなので特に視界が悪くなることもないです。
強いていうなら地域差がありますが路面が滑るので気をつけましょうってくらいですね。
...全部の季節やん!!!
正直どの季節もいいところはあるので運動不足解消にも役立つかもしれない夜散歩、行って見てください。
そしてあわよくば夜景の写真をください。
おまけ 没案たち
ここまで読んでいただきありがとうございます。やすたりです。
今回のこの企画、元はテーマを一つに決められないな〜〜っていう優柔不断さから始まったものです。今回は4つの企画を書いていきましたがその裏では何個かの企画が没になりました。
そこでこのおまけでは没になった企画をちょっとだけ掘り起こしていこうと思います。
ミネラルウォーターに対抗して弘前の雪解け水作ってみた
世にあるミネラルウォーターって〇〇年前の雪解け水とかが多いですよね。そんなミネラルウォーターに対抗(?)して弘前に積もった雪の中から綺麗な部分を溶かして雪解け水を生み出そうという企画でした。
雪国の小学生って500%は「雪食べちゃダメ!」みたいなことを言われ育ってますが飲むなとは言われてないな〜〜って感じの発想から生まれました。こういう屁理屈をこねる人になったダメですよみなさん
没理由:雪があまり降らなかった
これに尽きます。雪がないんだからしょうがないです。
せっかく濾過するようにコーヒーフィルターとか買ったのに残念です。
【妄想】理想の存在と1日過ごしてみた
12月の一大イベントの一つと言われるクリスマス...いい感じの関係の二人がいい感じの場所に行っていい感じの写真を撮ってどっちかの家でチキンやケーキを食っていい感じの雰囲気になる日ですね。
しかし俺にはそんな相手が現状いません!!!
でもそれって三次元の話なのでならば二次元の理想の存在と1日を過ごそう!!っていう感じの企画でした。季節感重視ってやつです。
没理由:絵が用意できなかった
元々ギャルゲーとかのADVゲームみたいな感じの記事にする予定でしたがやすたりには画力がありません。なので絵が用意できず...友達に頼むのも申し訳ないな〜〜って感じでやめました。
あと二人分の色々を食うのは流石にドカ食い気絶部なんて話で済まなくなるので身の安全も考えて...って感じです。
シガーキスっていいよね
最近個人的にアツいとされているシガーキスについて語ろうって感じの企画です。
それ以上でもそれ以下でもないです。
没理由:去年の焼き直しに過ぎない感じになりそうだったから&話が膨らませなさそうだった
去年散々性癖を語ったので今年はいいかな...って思いました。まぁやってもいいかな〜〜って感じの企画でした。
あともう一つの理由として自分がタバコをほとんど吸わない人間なので語ってもどうにも薄っぺらい感じになりそうな予感がしました。
これもなんか別に気にしないよな〜〜って感じ...
あとこれ一本で文章を考えるのがキツかったのが一番の理由ですね。
そんなんで没になりましたがシガーキス絵自体はいいのが多いのでみなさんpixivとかで調べてください。新たな性癖の扉を開けましょう。
プロセカの苦戦した認識難に悪口を言ってみた。
みたまんまの企画です。
没理由:企画の内容的にネガティブな感じにならざるを得ないから。最悪炎上しそうだったから。
アドカレは楽しい企画なのであんまりネガティブな内容を書くのもよくないよねって感じでやめました。
あとは何かの間違いでプロセカ勢に目をつけられて炎上しそうだしな〜〜〜って感じになりました。まぁ自分の好きなゲームが悪く言われるのって嫌ですよね。
でもそれとは別にプロセカ運営は難易度を上げる手段として認識難を使うのをやめて欲しいな...ってお気持ちがあります。
とまぁこれくらいですね。結構今回のアドカレに向けて色々考えるのは楽しかったのでみなさんも一本の記事に色々な企画を詰め込むの、やって見てはどうですか??
さて、明日はえんじゅさんの記事です。
テーマは"オンゲキは対戦相手を見ているだけでも楽しい"、ですか...
自分は対戦相手にそんなに注目したことないのでどんな内容になるのか想像もつかないですね。
正直属性とレベル以外にも注目する部分があるのかっていう感じですがどんな記事になるのか楽しみですね!!
ちなみにですがえんじゅさんの記事といえばですが去年書かれていたキャラの親密度の話ですが...
上から4つ目が去年のえんじゅさんの記事です。
"オンゲキ 親密度"とググるとこんな感じに結構上の方に来ます。結構ためになる内容なのでみなさんも是非一回読んでみてはいかがでしょうか。
それでは、ここまで長くなりましたが読んでいただきありがとうございました!!
ヤバ譜面IRで不採用にした譜面
こんばんは。やすたりです。
せっかくなのでヤバ譜面IRに入れなかった曲をまとめます。チュウニズムだけですが何卒…
・殺人レコード恐怖のメロディ
理由・・・粘着した時に火傷したと文句が来そうだったから。
俺と一緒に譜面決めた謎男くんがそれぞれゲーセンから帰られらなくなりそうだった。
・Aventyr
理由・・・自分がかつての合同チーム戦で粘着してキツかったから。
ゲーセンから返してもらえなくなりそう その2。
・Lepisode
理由・・・上級者未満キラーすぎて流石にスコア詰めには向いて無さすぎると判断したから。
ゲーセンからの帰宅が不可能になりそう 3rd。
・My First Phone
理由・・・ゲーセンに行く日が命日になりかねなかったので 第4部。
あとやっぱり詰めるのには向いてなさそうだと思ったから。
・babble attack、L9
理由・・・他のチュウニズムのメンツに比べるとごまかしが効く分弱めだったから。
いかかでしたか!?(くそブログ)
「ヤバい譜面だけど意外と楽しい」と思えるラインを結構攻めたのでぜひ参加してくれると嬉しいです。
ついでに参加者同士で運指研究し合ってくれると泣いて喜びます。
今回はここまで。また次回〜〜
エルドラと暴龍天
ボルテ初めて大体10ヶ月です。
チュウニズムの虹レより2ヶ月くらい短い期間でなれました。
これからはゆるーく18とかを頑張ろうと思います。
時の流れを実感する瞬間
気付いたら二ヶ月ほったらかしにしていました。
どうも、やすたりです。今回は自分が時の流れを感じる瞬間について書いていこうと思います。実際気づいたら最後の更新から二ヶ月経ってるし。
①好きな〇〇が△△年前
例えば好きな漫画が終了した年とか好きなアニメがいつに放送されたかとかですね。
自分はポケモンダイヤモンド&パール世代のいわゆるダイパキッズです(もはやいうほどキッズって年でもない)。そんなポケモンダイヤモンド&パールは2006年発売と大体15年前ですね。
......は????????嘘でしょ???????
しかし現実なんです。この15年でいろいろ変わりましたねと老人ムーブ的なのを決めたいですが次にいきましょう。
ついでに好きなアニメだったイナズマイレブンは2008年放送開始です。(これもう新手のちくちく言葉だろ)
②〇〇卒業から×年
①と似ていますがこれも時の流れを実感します。
現在サークルで小学生に勉強を教えていますがそんな自分が小学生だったのは大体7、8年前ですね。言い換えると小学校卒業から7、8年ですね。
これも結構心にきます。小学生の頃って勉強のこととかほとんど考えずに生きてきたので楽しかった思い出マシマシみたいなものです。あの頃に戻りてぇわ...
なんなら今大学2年生であることも気づいたら1年経っていたのかという気分になりますね。
③昔の音ゲーのリザルトを見た時
このブログのひとつ前の記事がボルテの剛力羅になった話ですが今はもう†金枠或帝滅斗†ですからね。剛力羅になってすぐのリザルトでもだいぶ懐かしく思いますが今年の初めとかのなんとか雷電合格したリザルトなんて体感1年くらい前かな?って感じます。
あとはチュウニズムの昔のバージョンのリザルトとかも時の流れを実感しますね。
④旅行の写真を見た時
このご時世でなくとも旅行なんて頻繁に行けないので勝手に感傷に浸ってしまいます。特に秋学旅行とかは懐かしい気分になりますね。普段の旅行と違い同級生が写っているからですかね?またいつか気兼ねなく旅行してみたいですね。
皆さんはどんな時に時の流れを実感するんですかね?(偏見だけとここに来る人は①と③が多そう)
それでは今回はここまで。次回は二ヶ月開けないようにしたいですね(自戒)